Yhteisö
Aug 22, 2019 17:10:53 GMT 2
Post by Arkistokissa on Aug 22, 2019 17:10:53 GMT 2
Yhteisö
Suurin osa pelin kissoista kuuluu Yhteisöön. Se on ollut olemassa hyvin kauan – aina ihmisten maailman tuhosta lähtien. Yhteisön pääpaikkana toimii Kartano ja sen muurien sisäpuolella sijaitsevat alueet, mutta he viihtyvät paljon myös Lähiössä ja Metsässä. Kulkukissoilla ei ole mitään asiaa Kartanon muurien sisäpuolelle, ja rajaa vartioidaankin hyvin tarkasti.
Rakenne
Yhteisö on hyvin vapaamuotoinen hierarkialtaan, jota ei oikeastaan ole. Kaikki kissat ovat toistensa kanssa tasa-arvoisia sukupuoleen, ikään tai mihinkään muuhunkaan katsomatta. Jokainen kissa pyrkii olemaan tavalla tai toisella hyödyksi Yhteisölle yhteisen hyvän vuoksi. Tapoihin ei kuitenkaan kuulu työntekoon esimerkiksi vamman tai vanhuuden takia kykenemättömien kissojen sulkeminen ulos.
Neuvosto
Yhteisöä johtaa viiden kissan muodostama Neuvosto, joka päättää yhdessä kaikista Yhteisöä koskevista asioista. Se huolehtii, että Kartano alueineen pysyy turvallisena ja että kaikki saavat syödäkseen. Se varmistaa, että Yhteisö on aina tietoinen muun muassa ihmisten liikkeistä ja ympäröivän luonnon tilasta. Neuvosto toimii myös suurimpana oikeuselimenä – se jakaa lainrikkojille heidän ansaitsemansa tuomiot.
Perinteisesti Neuvoston jäsenet ovat olleet vanhempia kissoja, vähintään viisivuotiaita, ja he ovat palvelleet jäsenenä aina maallisen taipaleensa loppuun asti. Tätä ollaan perusteltu kokemuksella ja hyvin karttuneilla tiedoilla ja taidoilla. Viimeisimmän Neuvoston tuhouduttua vanhoihin perinteisiin voi hyvinkin tulla muutos.
HUOM! Neuvostonjäsenellä pelaaminen on vastuutehtävä, ja pelaajalta odotetaan aktiivisuutta!
Aristokraatit
Aristokraatti-käsite on muotoutunut pitkän ajan kuluessa, sillä aikoinaan Neuvoston jäsenet tulivat vain muutamasta tietystä kissasuvusta. Vaikka nykyään Neuvostoon on alkanut ilmestyä kissoja näiden sukujen ulkopuolelta, aristokraatit ovat pitäneet kiinni nimityksestään. Neuvoston vapautuminen on myös mahdollistanut uusien aristokraattien nousemisen.
Aristokraatit eivät varsinaisesti ole sen kummemmassa asemassa kuin muutkaan Yhteisön jäsenet. He tekevät samoja töitä ja asuvat samoissa paikoissa kuin muutkin, mutta heidän mielipiteillään on perinteisesti ollut enemmän painoarvoa niin sanottuihin tavan kansalaisiin verrattuna. Aristokraatit tukevat Neuvostoa niin moraalisesti kuin fyysisestikin - he rahoittavat sen toimia erilaisilla menetelmillä ja pitävät huolen, että Neuvoston arvovaltaa ja päätöksiä noudatetaan. Aristokraatteja on perinteisesti kunnioitettu siinä missä neuvostonjäseniäkin, mutta jotkut ovat kutsuneet pahimpia tärkeilijöitä aristokateiksi heidän selkänsä takana.
HUOM! Aristokraatilla pelaaminen on vastuutehtävä!
Turvaajat
Turvaajiksi nimitetään Yhteisön rauhan ylläpitäjiä. Perinteisesti turvaajakissat ovat sotureita, samoojia ja tiedustelijoita, mutta muutkin hahmotyypit saavat turvaajien ammattikuntaan liittyä. Turvaajat varmistavat, että Neuvoston nimeämiä sääntöjä noudatetaan ja että lainrikkojat saadaan oikeuden eteen. Turvaajat ovat perinteisesti herättäneet kunnioitusta ja luottamusta yhteisökissojen silmissä.
Ryhmittymät
Yhteisön sisälle saa luoda omia ryhmittymiä.
Miksi kuulua yhteisöön?
Vain Yhteisön jäsenillä on oikeus astua Kartanon maille ja asua siellä. Kartano tuo turvaa, sillä sinne eivät suuret villieläimet, koirat tai ihmiset onnistu tunkeutumaan – ainakaan toistaiseksi. Kartanon alueella on elintilaa, resursseja parantajille, mekaanikoille sekä muille mahdollisille ammateille ja siellä asuvan kissan ei tarvitse tehdä kaikkea itse. Yhteisön jäsenet tukevat toinen toisiaan, ja heidän keskuudessaan vallitsee rauha.
Yhteisössä on paljon opettajia eri taidoille, ja sen jäsenet saavat mahdollisuuden kaikkiin hahmotyyppeihin.